Розробники Clair Obscur оголосили, що їхня наступна гра буде створена без урахування думки шанувальників.

Творці популярної JRPG Clair Obscur: Expedition 33 не мають наміру адаптувати свою наступну гру відповідно до очікувань гравців, натомість планують зосередитися виключно на своєму власному творчому баченні. Про це повідомив у інтерв'ю журналу Edge операційний директор і продюсер студії Sandfall Interactive Франсуа Мерісс.

За його словами, попри зростання уваги з боку гравців і критиків після успіху дебютного проєкту, тиск не є для команди визначальним фактором.

"Я відчуваю певний тиск, але він не настільки важливий для нас. Ми хочемо керуватися тим, що самі вважаємо крутим", - зазначив він.

Мерісс зазначив, що в команди є безліч нових концепцій для наступного проекту, а також значно більший досвід у порівнянні з початковим етапом розробки Clair Obscur. Він підкреслив, що це відкриває можливості для створення "по-справжньому потужного" продукту, без необхідності починати все з нуля.

Схожу думку висловлює головна сценаристка студії Дженніфер Свенберг-Єн. Вона зазначила, що усвідомлює очікування фанатів, але вважає, що намагання задовольнити всіх можуть негативно вплинути на якість творчості.

"Я бачила надто багато серіалів і книжок, які змінювалися, намагаючись сподобатися всім, і в результаті втрачали свою суть", - сказала вона.

Згідно з висловлюваннями творців, саме віра у власні інтуїції та креативне бачення стала вирішальним чинником у досягненні успіху Clair Obscur: Expedition 33. У 2025 році гра отримала кілька престижних нагород і, несподівано для своїх авторів, стала одним з найбільш популярних ігрових хітів року.

Якщо ви виявили помилку в написанні, будь ласка, повідомте нас.

#Продюсер #Сценарист #Інстинкт #Довіра (соціальні науки) #Серіал #Японська рольова відеогра #Край (журнал)

Читайте також